홈페이지 통합

그간 홈페이지를 두개 운영했는데, 앞으로는 http://donghunc.kr로 통일합니다.

감사합니다.

by 제퍼 | 2010/07/28 11:40 | 공지 | 트랙백

Heads-Up Virtual Reality (HUVR) Bridges Visual with Tactile, in 3D and on the Cheap

3D에 촉감까지 곁들이면 더 현실감이 들 것이고, 그렇다면 몰입감이 증가할 것.
상대적으로 저비용으로 가능.
http://ucsdnews.ucsd.edu/newsrel/general/07-16VirtualReality.asp

by 제퍼 | 2010/07/23 21:48 | 프레즌스/가상현실 | 트랙백

Designing Touch-Sensitive Virtual Reality Tools To Train and Test Tomorrow’s Surgeons

의료분야에서 활발하게 연구되는 가상현실
특히 수술과 같이 인간의 생명과 직접적인 관계가 있는 작업을 위한 훈련으로 적절할 듯.

http://blogger.rpi.edu/approach/2009/09/29/long-distance-doctoring-with-virtual-surgery/
http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=1680

by 제퍼 | 2010/07/23 17:36 | 프레즌스/가상현실 | 트랙백

John Underkoffler points to the future of UI

마이너리티 리포트의 인터페이스 디자이너인 존 언더코플러가 자신의 팀이 개발중인 UI를 소개
향후 5년 내로 시장에 풀릴 수 있을 것

by 제퍼 | 2010/07/20 22:05 | 프레즌스/가상현실 | 트랙백

Get Ready for Baseball in 3-D

1루, 3루 1층 관중석에 위치한 3D카메라가 투부, 포수, 타자, 심판을 마치 현장에 있는 듯이 화면에 잡을 것.
http://bats.blogs.nytimes.com/2010/07/11/get-ready-for-baseball-in-3-d/

by 제퍼 | 2010/07/14 09:56 | 로봇/3D/AR | 트랙백

iPhone ads

digital is humanism!!!





by 제퍼 | 2010/07/13 11:45 | 마케팅 | 트랙백

Computers at Home: Educational Hope vs. Teenage Reality

저소득층 아이들에게 컴퓨터의 교육적 효과는 찾을 수 없다는 결론.
http://www.nytimes.com/2010/07/11/business/11digi.html?_r=1&src=tptw

by 제퍼 | 2010/07/13 09:14 | 인터넷/컴퓨터 | 트랙백

Most Smartphones Are Underused

스마트폰 데이터 사용량의 50%는 가장 많이 사용하는 이용자 6%가 사용하는 양.
스마트폰 사용자의 25%는 데이터를 사용하지 않는다.
http://www.nytimes.com/2010/07/12/technology/12drill.html?_r=1&src=twt&twt=nytimestech

by 제퍼 | 2010/07/13 00:16 | 모바일 | 트랙백

Windows Phone 7, Kingyo's bee bee phone, and Samsung i9200 Galaxy S2

Windows Phone 7, Kingyo's bee bee phone, and Samsung i9200 Galaxy S2
디자인, 유저빌리티, 네트워크 억세스...
그러나 역시 high touch가 가장 중요할 듯...

by 제퍼 | 2010/07/12 23:30 | 모바일 | 트랙백

Five tips for B2B social media marketing

1. Cut out the chat.
2.Provide a great sales experience.
3. Level of contact.
4. Regulating an unlimited buying cycle.
5. Opinion monitoring

http://econsultancy.com/blog/6194-5-tips-for-b2b-social-media-marketing?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeed

by 제퍼 | 2010/07/12 14:28 | SNS | 트랙백

3-D pictures writ in water

3D 물을 스크린으로...

by 제퍼 | 2010/07/09 19:27 | 로봇/3D/AR | 트랙백

Virtual reality food could be used in therapy for eating disorders

음식을 섭취하지 않아도 되는 세상이 오면 세상이 어떻게 변할까?
이미 패치 하나로 2주 이상 먹지 않아도 되는 기술은 미군이 갖고 있음.
http://www.telegraph.co.uk/health/healthnews/7869046/Virtual-reality-food-could-be-used-in-therapy-for-eating-disorders.html

by 제퍼 | 2010/07/09 19:21 | 프레즌스/가상현실 | 트랙백

인터넷 본인확인제 위헌?…헌재에서 '효용' 공방

인터넷 본인확인제.
커뮤니케이션 전문가의 관점으로 커뮤니케이션을 원천적으로 막는 어떠한 정책에도 반대한다.
헌법을 돌아보면 어찌보면 너무나 간단한 문제일 수 있는데, 쟁점이 너무 돌고 돈다...
http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=503532&g_menu=020300

by 제퍼 | 2010/07/09 17:13 | 인터넷/컴퓨터 | 트랙백

Best Practice‥불만 메시지 뜨면 12분내 조치…트위터로 만든 `감동 충전소`

트위터로 고객과 실시간 소통: http://twitter.com/TWELPFORCE
그리고 소통하는 직원과 고객간 발생할 수 있는 문제를 파악하기 위해 또 다른 시스템: http://www.bbyfeed.com/

http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2010062713971&intype=1

by 제퍼 | 2010/07/08 16:09 | SNS | 트랙백

Intelligent service robot, Emotional robot - FURO of FUTUREROBOT Co., LTd.

얼굴 사진을 사람 사진으로 하는게 더 낫지 않을까?
목소리도...



by 제퍼 | 2010/07/07 23:24 | 트랙백

The Top Viral Video Ad Campaign, Updated June 24, 2010

창의성 그리고 지원.
창의로운 생각이 있어서만 되는 것도 아니고, 그 창의성이 발현될 수 있는 환경과 조건을 마련해줘야 한다.



by 제퍼 | 2010/07/07 15:47 | 마케팅 | 트랙백

Human-Sized Hamster Ball Lets You Play in Virtual W

미래의 아케이드 게임은 이런 방식이 되지 않을까?
현실감을 극대화한 게임...
http://www.popsci.com/gadgets/article/2010-06/human-sized-hamster-ball-lets-you-play-virtual-worlds

by 제퍼 | 2010/07/05 22:14 | 게임 | 트랙백

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